19岁少年开发Roblox游戏《Blue Lock: Rivals》售出逾300万美元

Roblox游戏热潮让青少年成为百万富翁
Roblox游戏热潮让青少年成为百万富翁

【鹿光网】一名年仅19岁的匿名开发者在Roblox平台上打造的足球题材动漫风游戏《Blue Lock: Rivals》,在短短三个月内完成开发,发布后吸引了超过100万名同时在线玩家,并在今年3月以超过300万美元的价格出售,成为青少年开发者创业致富的又一典范。

据彭博社报道,这款游戏自上线以来,为Roblox公司每月带来高达500万美元的虚拟物品购买收入。最终,拥有多个热门Roblox游戏的游戏公司 Do Big Studios 于今年3月收购该游戏,为这位少年开发者带来了一笔可观的收益。

Roblox作为一个成立已有20年的平台,最初是为年轻开发者提供的低门槛游戏创作空间。如今,平台日活跃用户接近1亿,游戏创作者不仅可以通过虚拟道具获利,还可将整款游戏出售给愿意出价七位甚至八位数的买家,形成了活跃的“游戏交易市场”。

视频游戏分析机构Naavik的高级顾问戴维·泰勒表示,Roblox生态系统正经历显著转变。根据他的研究,今年6月,平台收入最高的15款游戏中,有7款已被收购。

这一趋势部分源于Roblox平台政策的变化。去年12月起,Roblox正式允许游戏所有权转移,从而激活了此前被平台禁止的“二级市场”。尽管Roblox方面表示自己不直接参与交易,但市场活跃度显著上升。

Do Big Studios不仅收购了《Blue Lock: Rivals》,还在5月收购了Roblox有史以来最热门的游戏之一《Grow a Garden》的部分股权。该游戏在6月底吸引了超过2100万名同时在线玩家,刷新了平台记录,甚至超过了《堡垒之夜》(Fortnite)的同时在线人数。

另一家在Roblox市场活跃的公司Voldex则于今年2月收购了当时平台最受欢迎的游戏《Brookhaven RP》,并已展开更多投资。据其CEO亚历克斯·辛格表示,该交易规模甚至超过2022年Embracer Group对《Welcome to Bloxburg》的收购案(当时市场估值高达1亿美元)。

Roblox公司数据显示,截至今年3月,平台上前十名创作者在过去12个月内人均收入达3600万美元。2025年,公司预计首次向创作者支付总额超过10亿美元。首席执行官戴夫·巴斯祖基曾预测,到2028年,将会有第一位身价达10亿美元的Roblox游戏开发者诞生。

目前,已有十几家公司活跃在Roblox“游戏交易市场”,通过聊天软件Discord达成交易,涉及金额从几千美元到数百万美元不等。技术律师康纳·理查兹表示,许多交易涉及未成年人,其中不少人仅靠一款游戏就获得数十万美元。

在这个日益竞争激烈的生态中,游戏的生命周期极短,一些创作者选择在流行期高价出售,售价通常为1-12个月的预期收入。一些开发者也通过编程或美术工作换取游戏股份。

Voldex的辛格总结说:“Roblox是一个高度资本化的平台,它希望创作者在经济上获得成功。”

在创作者经济与用户社区快速膨胀的推动下,Roblox正成为青少年开发者“以游戏创业”的热土,而这些“游戏少年的财富神话”也正悄然改写着全球数字娱乐行业的新格局。